สวนดุสิตโพล ร่วมกับคณะวิทยาการจัดการ จัดกิจกรรม “คุยสบายๆ… Story Talk One Lab“ ครั้งที่ 425(19) EP.3 “หลักสูตรที่ใช่ โดนใจ Gen Z“ พบกับ ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.กฤษณพร ประสิทธิ์วิเศษ และ ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ศุภวรรณ อภิชาติไตรสรณ์ ในวันพฤหัสบดีที่ 22 พฤษภาคม 2569 เวลา 15.30-16.30 น. ณ Poll Cafe และออนไลน์ ผ่านระบบ Zoom
ในยุคปัจจุบันพฤติกรรมและเป้าหมายการศึกษาของเด็ก Gen Z (Generation Gen Z) มีการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา มีความเป็นตัวของตัวเองมากขึ้น ชื่นชอบที่จะได้เรียนรู้การลงมือทำจริง มีความมุ่งมั่นที่จะเป็นผู้ประกอบการมากขึ้น ชื่นชอบการสร้างแบรนด์ธุรกิจเป็นของตนเอง ตลอดจนการนำความรู้ที่ได้ไปต่อยอดธุรกิจของครอบครัว จึงเป็นเหตุผลสำคัญที่ทำให้นักศึกษาตัดสินใจเลือกเข้าศึกษาในหลักสูตรสาขาการตลาดและการสร้างแบรนด์บุคคลและ สาขาการสื่อสารดิจิทัลและการสร้างสรรค์คอนเทนต์ ของมหาวิทยาลัยสวนดุสิต
ด้วยรูปแบบหลักสูตรการเรียนรู้ที่ให้ความสำคัญกับการลงมือทำจริง (Learning by Doing) และการมีส่วนร่วมในชั้นเรียน มากกว่าการนั่งฟังบรรยาย หรือการเรียนทฤษฎีที่ยากเกินไปโดยไม่มีการรับฟังความคิดเห็น ทำให้นักศึกษาเกิดความเบื่อหน่าย และเกิดภาวะหมดไฟ (Burnout) หลักสูตรนี้จึงถูกออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์นักศึกษา ด้วยการให้อาจารย์ทำหน้าที่เป็นโค้ชที่ช่วยดึงศักยภาพของนักศึกษาแต่ละคนออกมาเพื่อเผชิญหน้ากับความท้าทายเพื่อเป้าหมายในการเอาชนะขีดจำกัดของตัวเอง
จากแนวทางการสอนที่เน้นประสบการณ์ส่งผลให้นักศึกษาสามารถสร้างผลงานที่โดดเด่นและคว้ารางวัลในระดับประเทศมากมาย เช่น การเป็นตัวแทนแข่งขันในรายการ Startup Thailand 2026, รางวัลจาก AIS Next Gen Creator, และการร่วมผลิตสื่อกับกรมควบคุมโรค นอกจากทักษะทางธุรกิจแล้ว ยังปลูกฝังความรับผิดชอบต่อสังคมผ่านโปรเจกต์ต่าง ๆ เช่น การทำภาพยนตร์สำหรับผู้พิการทางสายตา ซึ่งทั้งหมดนี้เกิดจากการออกแบบหลักสูตรที่อ้างอิงจากความต้องการของตลาดแรงงานอย่างแท้จริง เพื่อสร้างบัณฑิตที่มีทั้งความรู้ด้านการตลาดและการสื่อสารคอนเทนต์ที่มีประสิทธิภาพเพื่อมุ่งสร้างบัณฑิตที่มีทั้งความรู้ด้านการตลาดและการสื่อสารคอนเทนต์ และพร้อมก้าวสู่การทำงานในโลกยุคดิจิทัลอย่างมั่นใจ
ธนกร สายบัวทอง
ผู้สรุปรายงาน
ซึ่งสอดคล้องกับนโยบาย SDU GOAL Plus+ KEY RESULTS 2025-2028 (ฉบับปรับปรุง 2026) ในมิติ Power of Next Learning Ecosystem ภายใต้แนวคิด One World Library (OWL) ทุกที่คือพื้นที่แห่งการเรียนรู้ และส่งเสริมสังคมแห่งการเรียนรู้ มุ่งสร้างระบบนิเวศแห่งการเรียนรู้ที่เชื่อมโยงผู้คน เทคโนโลยี และองค์ความรู้เข้าด้วยกัน ภายใต้กรอบ RAISE ได้แก่
E- Ecosystem
Power of Next Learning Ecosystem : One World Library (OWL)
Objective 3: เครือข่ายแลกเปลี่ยนเรียนรู้ ทั้งภายในและภายนอกมหาวิทยาลัย
Key Results : 3.1 ความร่วมมือ เครือข่ายแลกเปลี่ยนเรียนรู้ และการแลกเปลี่ยนทรัพยากรการเรียนรู้ ทั้งภายในและภายนอกมหาวิทยาลัย
โดยกิจกรรม “คุยสบาย ๆ Story Talk One Lab” ได้มีส่วนสนับสนุนเป้าหมายการพัฒนาที่ยั่งยืน (SDGs) เป้าหมายที่ 4 การศึกษาที่มีคุณภาพ (Quality Education) โดยเฉพาะตัวชี้วัด 4.3.5 ด้านนโยบายการเข้าถึงการเรียนรู้ตลอดชีวิต (Lifelong Learning Access Policy) เนื่องจากกิจกรรมเปิดโอกาสให้ทุกคนได้เข้าถึงองค์ความรู้ต่าง ๆ ผ่านความร่วมมือคณะและหน่วยงาน ต่างๆ ในมหาวิทยาลัย เพื่อแลกเปลี่ยนประสบการณ์การเรียนรู้ซึ่งกันและกัน โดยไม่จำกัดชาติพันธุ์ เพศ ศาสนา ความพิการ สถานะผู้อพยพ ต่อยอดสู่การเรียนรู้ร่วมกันอย่างยั่งยืน












